ZBrush para Produção
Comece a usar o ZBrush como os profissionais e finalize um personagem que impressiona recrutadores.
Destravar quem já começou
Treinar o Artista a finalizar projetos no nível que convence grandes estúdios
Alavancar a empregabilidade do Artista na indústria
Transformação total e mudança de vida.
Essa é uma jornada de 3 meses para quem já começou no ZBrush, mas ainda não conseguiu modelar um personagem com a qualidade exigida por grandes estúdios.
As turmas são limitadas a 30 artistas, garantindo acompanhamento próximo dos instrutores.
Você terá:
• Encontros ao vivo toda segunda e quinta, pra tirar dúvidas, corrigir os projetos e evoluir junto com a turma.
• Feedbacks personalizados no Discord sempre que postar avanço do seu projeto.
• Acesso vitalício às aulas e lives gravadas, mesmo depois do fim da turma.
Ao longo do treinamento, você vai sair da fase de sketch/qualidade baixa e finalmente concluir um projeto com estrutura, anatomia e apresentação dignos de atrair grandes clientes.
Feedback direto de quem já trabalhou em God of War e Diablo
As técnicas de profissionais renomados da indústria
Tutoriais em vídeo com seu modelo quando você se sentir travado
Consultas particulares
Correções de portfólio
Como se vender no mercado
Grupo exclusivo no Discord
Aulas ao vivo semanais
Acesso vitalício às aulas
ZBrush instalado
SEMANA 1 - Fundamentos, princípios de arte e como se vender no mercado
SEMANA 2 — Início da Basemesh, ZSpheres, DynaMesh e ZModeler
SEMANA 3 — Introdução à anatomia humana
SEMANA 4 — Detalhamento da cabeça
SEMANA 5 — Detalhamento do torso
SEMANA 6 — Mãos e Pés
SEMANA 7 — Roupas e Acessórios
SEMANA 8 — Roupas e Acessórios - parte 2
SEMANA 9 — Roupas e Acessórios - parte 3
SEMANA 10 — Pose
SEMANA 11 — Detalhes Finais
SEMANA 12 — Render e Apresentação no portfólio
Bruno Camara
www.artstation.com/brunocamara
Bruno é o fundador da SAVAGE e o idealizador por trás de toda a metodologia de treinamento. Com mais de 18 anos de experiência em projetos Triple A, hoje ele lidera uma equipe selecionada a dedo de artistas de elite para guiar a próxima geração de criadores de personagens. Alguns de seus trabalhos podem ser encontrados em:
Vitor Camara
https://www.artstation.com/vitor
Selecionado e treinado pessoalmente por Bruno Camara para garantir que cada artista receba o mesmo padrão de excelência que tornou a SAVAGE uma referência global. Vitor Camara já trabalhou em projetos como Magic: The Gathering e Last Epoch. Sua experiência prática vai te ajudar a criar personagens com o mesmo nível de impacto que os jogos que marcaram gerações. Confira alguns dos seus trabalhos incríveis:
12x de R$ 300 ou R$ 2.950 à vista no PIX: [email protected]